【MM】3パック開封
【MM】3パック開封
購入制限はあったけど定価で買えました。

《夜の星、黒瘴》
《アダーカーの戦乙女》
《ギトゥのジョイラ》

まあこんなもんだよね。
なおコモンアンコフォイルは全滅した模様。新絵のサリッドたんが一枚も出なかったのが悲しい。


画像は以前に塗ったものの上手くいかなくてそのうち塗りなおすつもりのもの。
めんどくさいからこのままになるかもしれないが。
【拡張アート】森林の始源体
なんで禁止されなかったんですかね。

まあされたら使ってる側である自分も困るわけですが。
ルール改定でクローン系の価値が下がったので、こいつの価値もほんのわずかに下がった模様。
【拡張アート】冠雪の森
名前とタイプ行長すぎww
文字削りめんどくさすぎワロタwwww




ゲームデープロモ風。
そういえばゲームデー行けませんでしたな。
【拡張アート】深き闇のエルフ
【拡張アート】深き闇のエルフ
マスキングテープをはじめて買ってきました。

といってもこれまでマスキングしてなかったわけではなく、実家にあった紙製のシールを切って使っていたのです。
6mm幅ではなかったので毎回定規で測ってカットしなければならなかったり、紙製なので絵の具が浸透してマスキングが不充分になったり、剥がすとき破れたり粘着部分がカードに残ったりというような事と戦い続けて一年以上、なんでこんな不便なことをしてるんだとふと我に還り文具店にダッシュ。

6mm幅3巻セットで¥210

超便利(^q^)b
【拡張アート】アヴァシンの巡礼者
はじめての黒枠残し。
【拡張アート】調和スリヴァーと例のアレ
乗るしかない、このビッグウェーブに。

さておき、真面目に(?)考察。例のアレについて。
問題となっている変更点は以下の2つ。

1・修整が自分のみ
2・人間型のデザイン

1に関してはそれほど問題視されていない様子?(勿論、みんながみんなそうではないだろうが)。自分も、むしろ当然だと思う。
ロードで既に前例が出されているし、そうしている理由も納得できる形で示されている。

http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003565/
@markabq @maro254 一般プレイヤーは利点だけの カードが好きだと言いますが(マーフォークのロードと か)、本当にそれがマジックにとっていいことなんでしょう か?

私はそうだと強く信じている。これまで得てきた知見の中 に、マジックのゲームにおいては多くのものを記録する必要がある、ということがある。対戦相手のカードのルール・テキス トに書かれている、自分のカードに関する情報の数を減らすこ とがプレイヤーの助けになる。プレイヤーは自分のカードを見 て、自分の側の情報を知るべきであり、対戦相手のカードを見 て対戦相手の情報を知るべきである。自分のカードを見て対戦 相手の情報を考えたり、対戦相手のカードを見て自分のカード を考えたりするのは直感的とは言えない。この問題を解決する ため、利点だけのカードを使っているのだ。
問題は2だ。賛否両論、というか否定的な意見しか出ていないように見える。
しかし、自分はこれにも納得できる。以下に理由。

断っておくと、自分は以前のスリヴァーのデザインが大好きだ。そうじゃないMTGプレイヤーがいるだろうか?(いるだろうけど)
自分がマジックに入ったきっかけは、月刊コロコロコミックで「デュエル・マスターズ」の連載が始まったことだ。(それ以前から、友人のお兄さんがやっていたので存在は知っていた。)
スリヴァーは主人公の愛用するクリーチャーとして登場していた。当日小学生の自分はずいぶん憧れた。スリヴァーデッキはもちろん組んだ。レギオンで復活した時も、時のらせんで帰って来た時も組んだ。《針刺スリヴァー》は全カード中でもお気に入りのアートの一つだ。
しかし、以前のデザインのまま再登場させることには問題があると思う。

一つは違和感。メカニズムは変わっているのに見た目はそのままなのか?両方を変化させることで、両方の違和感を消すことができる。以前より進化した、または別種のスリヴァーというわけだ。
とはいえ、メカニズムの違和感は元々大きいものではないし、これはさほど重要な問題じゃないと思う。

二つ目のより重要だと思う問題点は、カードの判別性だ。
過去のスリヴァーは、一部を除いてみんなほぼ同じ形状をしている。尖った頭部にかぎづめ。今回、何枚のスリヴァーが収録されるかわからないけれど、少数では意味がないので最低でも10枚は入るだろう。旧デザインのままでは、一セットにほとんど同じ見た目のクリーチャーがそれだけの枚数入ることになる。テンペストの防御円サイクルが判別のしにくさで有名(?)だが、同じセットで登場したスリヴァーもその問題を抱えていると思う。
すべての個体が同等であるというのはスリヴァーのメカニズム上、重要な点だ。しかし現在のカード作成のガイドライン上(公開されているわけではないが)、見た目まで同一というのは難しいのだろう。

以上の理由から、自分はこの新スリヴァーについてそれほど問題だとは思っていない。
ただ、上の理由は作り手の側から見た事情がほとんどなので、自分以外のプレイヤーがこれに否定的なのを咎めたりするつもりはまったくない。
今回、(今回も、かもしれないが)ウィザーズは賭けに出たのだと思う。
別物として見られるのを覚悟して、マジック20周年の華としてスリヴァーを戻すのか。それとも他の無難な手を打つか。
ユーザーとしては、ぜひとも屈託ない意見をウィザーズに届けるべきだろう。今後の参考のために。

(つい感極まって(?)ここまで書いてしまったぞ・・・。なんだかんだ言って自分もショックなのかもね(笑))
【拡張アート】東屋のエルフ
結局、1ヶ月超の間が空いてしまったな。
リハビリリハビリ。

TRPGのシナリオまだ出来てないけど(笑)
システムはソードワールド2.0。
剣と魔法のファンタジーでなにか面白いネタないかなあ。

ねこたん

2013年5月2日 ペット
ねこたん
ねこたん
ねこたん
実家のねこ×2(と、養子に行ったねこ×2)が二歳になりました。
右上の写真の四匹です。


一枚目が今(ちょい前)。
レンジの上の黒いのは母猫です。

二・三枚目
せっかくなので小さい頃の写真も。生後1・2ヵ月くらいかな。一番かわいい時?


そう言えば拡張がちょいと滞ってますが、ひっさびさにTRPGやることになりそうなんで、準備のため拡張はもうすこしお預けです。(マスター)
まあ依頼受けてる訳でもないし、待ってる人もいないと思いますが。
【EDH】刈り取りの王
始源体禁止後はこちら↓
http://bluemen.diarynote.jp/201412041731453459/



【ジェネラル】1
刈り取りの王☆

【高速始源体】5
森林の始源体☆
自然の秩序
閃光
アカデミーの学長
全知

【殻】4
出産の殻☆
荒廃鋼の巨像☆
世界棘のワーム☆
無限に廻るもの、ウラモグ△

【他踏み倒し系】2
騙し討ち☆
掘葬の儀式☆

【クローン系】6
幻影の像☆
ファイレクシアの変形者
複製の儀式☆
彫り込み鋼
Copy Artifact
前駆ミミック

【双子コンボ】5
欠片の双子△
鏡割りのキキジキ
士気溢れる徴集兵☆
やっかい児☆
詐欺師の総督

【サーチ】5
吸血の教示者
Demonic Tutor
ギャンブル☆
激情の共感者☆
悟りの教示者

【ドロー】15
リスティックの研究
ミリーの悪知恵
意外な授かり物☆
渦まく知識△
定業
思案
クローサの大牙獣☆
大あわての捜索☆
知識の渇望
ギタクシア派の調査
魔力変
通りの悪霊
風見明神☆
流れこむ知識

【妨害】13
Force of Will☆
否定の契約☆
Arcane Denial☆
遅延☆
否認
猿術☆
四肢切断
流刑への道☆
金粉のドレイク△
サイクロンの裂け目
調和スリヴァー☆
エイヴンの思考検閲者☆
屑山の人形

【マナ加速】15
太陽の指輪☆
極楽鳥
貴族の教主
死儀礼のシャーマン☆
アヴァシンの巡礼者☆
深き闇のエルフ☆
東屋のエルフ☆
魔力の櫃☆
厳かなモノリス
通電式キー
水蓮の花びら
マナ編みスリヴァー
ウッド・エルフ△
彩色の灯籠☆
連合の秘宝

【土地】30
統率の塔△
真鍮の都☆
色あせた城塞
風変わりな果樹園☆
禁忌の果樹園☆
反射池
宝石鉱山
宝石の洞窟
溢れかえる岸辺
汚染された三角州☆
血染めのぬかるみ
乾燥台地
霧深い雨林
湿地の干潟
Tundra
Taiga
踏みならされた地
蒸気孔
草むした墓
燃え柳の木立ち☆
繁殖池
寺院の庭
冠雪の平地☆

冠雪の島☆
沼☆
山☆
森☆
冠雪の森☆
古えの墳墓
【拡張アート】エイヴンの思考検閲者
白入ったEDHならとりあえず入れとけ的な。

未来枠大好き。
【拡張アート】クローサの大牙獣
場には出ません。かっこいいのに。
【拡張アート】真鍮の都
やはり黄色は地獄だとわかった。

文字削りが面倒になるんでジェッソ使わなかったけど、使った方が楽かなあ。
【拡張アート】複製の儀式
風邪引いたん。喉がつらい。

ジェネラル(刈り取りの王)にキッカーで撃ってパーマネント25個割ってやろうってことで入れているけれど一度も成功したことがない。カジュアル卓でも9マナは重い・・・
普通にクローンとして使っちゃうしね。

ネタが浮かばなかった。まあ無理に入れることもないか。
【拡張アート】幻影の像
グランプリ横浜ですね~。
自分は行けませんが・・・。

行く知り合いにトレード用ファイルだけ預けてありますんで、機会あったら何か投げてみてくださると自分が喜びます。
ボロスの反抗者フォイルとかありますんで。
ファイルの後ろの方に過去の拡張入ってるので、見るだけでもどうぞ。(それらは放出できませんが。)
【拡張アート】騙し討ち(修整)
【拡張アート】騙し討ち(修整)
荒廃鋼を相手のゴールにシュゥゥゥーーー!
超エキサイティン!!
赤マナ1つで《世界棘のワーム》もでたぁぁぁ!!!


修整(二枚目)
【拡張アート】猿術
なんてことだ
ここは地球だったのか・・・。
【拡張アート】戦導者オレリア
今さらながら、プレリは

一日目はディミーアで2-3
二日目はグルールで2-2

パッとしない。
一日目のディミーアがつらかった。最終的にはボロスになってた。
暗号は重くて手間かかる上に、ライブラリー破壊カードにスロット取られてるから枚数少なく思える・・・。かといってライブラリーアウト狙いにいくにも中途半端。
プロモレアは回り出せば強かったけど。

あと、一日目、二日目ともに全ボブこと《ダスクマントルの予見者》引いたけど、一度6マナの《サファイアのドレイク》めくれて死んだ。もちろん自分が。
強いのかこいつは。
【拡張アート】遅延(Beeble)とGTCエラッタ
初心に帰って(?)ビーブル拡張。
最近は拡張に一番大事な遊び心を忘れてた気がするね。


ギルド門侵犯のエラッタが公式で出たけど、載っていないが暗号の注釈文も間違ってる気がする。
暗号化したクリーチャーがダメージ与えた時にプレイするかどうか選ぶのが、英語版では「Its controller」なのに日本語版では「あなた」になってる。
コントローラー変わったときに挙動が変わってくるので、これも追加してくれませんかね公式さん・・・。
【拡張アート】荒廃鋼の巨像
【拡張アート】荒廃鋼の巨像
なんか色々やりすぎて失敗してる気がする・・・。
枠汚しはいらなかったかもしれない。

アクリルガッシュのフタが裂けてきた。まあウン年前の高校の授業で使ってた余りだからねえ。中身も固くなりかけてるし。
むしろよくもったもんだ。そろそろ買い換えよう、うん。
【拡張アート】ギャンブル

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