【拡張アート】風見明神
【拡張アート】風見明神
普通に塗ったらあまりに手抜きだったので雲を描き足してみたが自信はない。

お膳立てが必要で使いにくかったゼガーナさんの代わりにEDHに投入。唱えなきゃならないのがきついが、食物連鎖からなら問題ない。
レガシーにもそういうデッキがあるそうな?
【拡張アート】Arcane Denial
【拡張アート】Arcane Denial
下半分を黒く塗りつぶすのは甘え以外の何でもないのだが。
Richard Kane Ferguson氏の絵の場合は堪忍してほしいのだぜ・・・?

それから今日は実家の古参猫(♀)の誕生日。4歳になりました。ツンデレです。
このところ、直に見てないんですけどね・・・(´・ω・`)
【拡張アート】激情の共感者
ねこは無事戻ってきた模様。
【拡張アート】冠雪の平地
そろそろ左下に描くどうぶつのネタがなくなってきた。
冠雪沼とか何が生息してるんだ・・・?

ちなみにこれは狼、のつもり。
【拡張アート】死儀礼のシャーマン
こう暗い絵だと黒の細枠残してもほとんど見えないね。
【拡張アート】無限に廻るもの、ウラモグ
元々が拡張みたいなもんだからフルアート化余裕だろwww
とか思ってた自分をぶん殴ってやりたい。

黄色地獄じゃねえか、、、
ジェッソも使えねえし。
【拡張アート】士気溢れる徴集兵
いろんな枠残しを試してみる。

・・・これはどうも中途半端なような。
テキスト枠も塗るべきだったか?

でも文字削りめんど(ry
【拡張アート】冠雪の島
【拡張アート】冠雪の島
だから名前長いって。
【MM】3パック開封
【MM】3パック開封
購入制限はあったけど定価で買えました。

《夜の星、黒瘴》
《アダーカーの戦乙女》
《ギトゥのジョイラ》

まあこんなもんだよね。
なおコモンアンコフォイルは全滅した模様。新絵のサリッドたんが一枚も出なかったのが悲しい。


画像は以前に塗ったものの上手くいかなくてそのうち塗りなおすつもりのもの。
めんどくさいからこのままになるかもしれないが。
【拡張アート】森林の始源体
なんで禁止されなかったんですかね。

まあされたら使ってる側である自分も困るわけですが。
ルール改定でクローン系の価値が下がったので、こいつの価値もほんのわずかに下がった模様。
【拡張アート】冠雪の森
名前とタイプ行長すぎww
文字削りめんどくさすぎワロタwwww




ゲームデープロモ風。
そういえばゲームデー行けませんでしたな。
【拡張アート】深き闇のエルフ
【拡張アート】深き闇のエルフ
マスキングテープをはじめて買ってきました。

といってもこれまでマスキングしてなかったわけではなく、実家にあった紙製のシールを切って使っていたのです。
6mm幅ではなかったので毎回定規で測ってカットしなければならなかったり、紙製なので絵の具が浸透してマスキングが不充分になったり、剥がすとき破れたり粘着部分がカードに残ったりというような事と戦い続けて一年以上、なんでこんな不便なことをしてるんだとふと我に還り文具店にダッシュ。

6mm幅3巻セットで¥210

超便利(^q^)b
【拡張アート】アヴァシンの巡礼者
はじめての黒枠残し。
【拡張アート】調和スリヴァーと例のアレ
乗るしかない、このビッグウェーブに。

さておき、真面目に(?)考察。例のアレについて。
問題となっている変更点は以下の2つ。

1・修整が自分のみ
2・人間型のデザイン

1に関してはそれほど問題視されていない様子?(勿論、みんながみんなそうではないだろうが)。自分も、むしろ当然だと思う。
ロードで既に前例が出されているし、そうしている理由も納得できる形で示されている。

http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003565/
@markabq @maro254 一般プレイヤーは利点だけの カードが好きだと言いますが(マーフォークのロードと か)、本当にそれがマジックにとっていいことなんでしょう か?

私はそうだと強く信じている。これまで得てきた知見の中 に、マジックのゲームにおいては多くのものを記録する必要がある、ということがある。対戦相手のカードのルール・テキス トに書かれている、自分のカードに関する情報の数を減らすこ とがプレイヤーの助けになる。プレイヤーは自分のカードを見 て、自分の側の情報を知るべきであり、対戦相手のカードを見 て対戦相手の情報を知るべきである。自分のカードを見て対戦 相手の情報を考えたり、対戦相手のカードを見て自分のカード を考えたりするのは直感的とは言えない。この問題を解決する ため、利点だけのカードを使っているのだ。
問題は2だ。賛否両論、というか否定的な意見しか出ていないように見える。
しかし、自分はこれにも納得できる。以下に理由。

断っておくと、自分は以前のスリヴァーのデザインが大好きだ。そうじゃないMTGプレイヤーがいるだろうか?(いるだろうけど)
自分がマジックに入ったきっかけは、月刊コロコロコミックで「デュエル・マスターズ」の連載が始まったことだ。(それ以前から、友人のお兄さんがやっていたので存在は知っていた。)
スリヴァーは主人公の愛用するクリーチャーとして登場していた。当日小学生の自分はずいぶん憧れた。スリヴァーデッキはもちろん組んだ。レギオンで復活した時も、時のらせんで帰って来た時も組んだ。《針刺スリヴァー》は全カード中でもお気に入りのアートの一つだ。
しかし、以前のデザインのまま再登場させることには問題があると思う。

一つは違和感。メカニズムは変わっているのに見た目はそのままなのか?両方を変化させることで、両方の違和感を消すことができる。以前より進化した、または別種のスリヴァーというわけだ。
とはいえ、メカニズムの違和感は元々大きいものではないし、これはさほど重要な問題じゃないと思う。

二つ目のより重要だと思う問題点は、カードの判別性だ。
過去のスリヴァーは、一部を除いてみんなほぼ同じ形状をしている。尖った頭部にかぎづめ。今回、何枚のスリヴァーが収録されるかわからないけれど、少数では意味がないので最低でも10枚は入るだろう。旧デザインのままでは、一セットにほとんど同じ見た目のクリーチャーがそれだけの枚数入ることになる。テンペストの防御円サイクルが判別のしにくさで有名(?)だが、同じセットで登場したスリヴァーもその問題を抱えていると思う。
すべての個体が同等であるというのはスリヴァーのメカニズム上、重要な点だ。しかし現在のカード作成のガイドライン上(公開されているわけではないが)、見た目まで同一というのは難しいのだろう。

以上の理由から、自分はこの新スリヴァーについてそれほど問題だとは思っていない。
ただ、上の理由は作り手の側から見た事情がほとんどなので、自分以外のプレイヤーがこれに否定的なのを咎めたりするつもりはまったくない。
今回、(今回も、かもしれないが)ウィザーズは賭けに出たのだと思う。
別物として見られるのを覚悟して、マジック20周年の華としてスリヴァーを戻すのか。それとも他の無難な手を打つか。
ユーザーとしては、ぜひとも屈託ない意見をウィザーズに届けるべきだろう。今後の参考のために。

(つい感極まって(?)ここまで書いてしまったぞ・・・。なんだかんだ言って自分もショックなのかもね(笑))
【拡張アート】東屋のエルフ
結局、1ヶ月超の間が空いてしまったな。
リハビリリハビリ。

TRPGのシナリオまだ出来てないけど(笑)
システムはソードワールド2.0。
剣と魔法のファンタジーでなにか面白いネタないかなあ。
【拡張アート】エイヴンの思考検閲者
白入ったEDHならとりあえず入れとけ的な。

未来枠大好き。
【拡張アート】クローサの大牙獣
場には出ません。かっこいいのに。
【拡張アート】真鍮の都
やはり黄色は地獄だとわかった。

文字削りが面倒になるんでジェッソ使わなかったけど、使った方が楽かなあ。
【拡張アート】複製の儀式
風邪引いたん。喉がつらい。

ジェネラル(刈り取りの王)にキッカーで撃ってパーマネント25個割ってやろうってことで入れているけれど一度も成功したことがない。カジュアル卓でも9マナは重い・・・
普通にクローンとして使っちゃうしね。

ネタが浮かばなかった。まあ無理に入れることもないか。
【拡張アート】幻影の像
グランプリ横浜ですね~。
自分は行けませんが・・・。

行く知り合いにトレード用ファイルだけ預けてありますんで、機会あったら何か投げてみてくださると自分が喜びます。
ボロスの反抗者フォイルとかありますんで。
ファイルの後ろの方に過去の拡張入ってるので、見るだけでもどうぞ。(それらは放出できませんが。)

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